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   Edition n° 178 - du 07 au 13 Juillet 2008  LE M@G | NOS DOSSIERS | TELECHARGEMENTS | LES LIENS | CONTACT | CÔTE COEUR  
INDEX DES DOSSIERS
          
     1. LES CODES
     2. LES METIERS (ADULTES)
     3. LES METIERS (JUNIORS & SENIORS)
     4. LES SERVICES   
     5. LES CAUSES DE MORT
     6. TUTORIEL PEINTURE PERSONNALISÉE
     7. LA NOURRITURE
     8. TUTORIAL SIMPE
     9. TUTORIAUX MIKE INSIDE (V.FR)
     10. GUIDE DU MODE DEBUGGING
     11. TUTORIAL VERANDA & SERRES
     12. LES METIERS (ANIMAUX)   
 
- LES DOSSIERS DU DAILY SIMS -
TUTORIAUX DE CONSTRUCTION DE MIKEINSIDE
traduits par Amel
      
1. LES FONDATIONS
      
       Grâce à l’utilisation des fondations on peut construire une cave, adosser sa maison à une colline et même créer deux niveaux sur un seul étage d’une maison.       
       A.   CONSTRUIRE UNE CAVE :       
       Construire une cave peut sembler difficile à réaliser mais si on suit les étapes suivantes pas à pas ça devient un jeu d’enfant !       
      

1) Creuser un trou dans le terrain



2) Utiliser l’outil “aplanir le terrain” pour obtenir
une forme rectangle avec un fond plat



3) bâtir des fondations tout autour du rectangle

Note: on doit commencer par construire les fondations sur le niveau le plus élevé du terrain et descendre vers le niveau le plus bas, pour être s’assurer d’avoir le même niveau partout.


4) A partir de là il suffit de carreler au dessus



5) sans oublier de laisser un espace pour placer les escaliers



6) On obtient une jolie cave dans laquelle vos sims pourront conserver au frais leurs meilleures bouteilles !



      
       B.   CONSTRUIRE UNE MAISON ADOSSEE A LA COLLINE :       
      
1) creuser un trou dans lequel il faudra placer des fondations comme pour le premier tutorial , à une différence près, c’est que cette fois ci la hauteur des fondations doit être de la même taille que celle d’un mur. Pour cela, il n’y a qu’une seule façon d’y arriver c’est de placer un mur et de jouer sur le niveau du terrain jusqu’à ce que la hauteur des fondations soit la même que celle du mur.



2) les fondations doivent être construites sur 3 côtés seulement



3) pour la façade un simple mur suffira, on pourra y placer une porte, sans oublier de mettre des escalier pour un accès au niveau supérieur.

Note: on doit commencer par construire les fondations sur le niveau le plus élevé du terrain et descendre vers le niveau le plus bas, pour être s’assurer d’avoir le même niveau partout.


4) A partir de là, on peut imaginer ce qu’on veut pour compléter la maison :
un second étage, un toit, une rivière tout autour...



5) Voici par exemple ce qu’on peut obtenir comme résultat.



      
       C.   DEUX NIVEAUX SUR UN MÊME ETAGE :       
      

1) on commence par construire une pièce rectangle.



2) ici on a besoin d’un code pour continuer; "Ctrl + Shift + C" puis entrer le code suivant:
boolProp constrainFloorElevation false

ce code nous permet de changer le niveau du terrain même quand des objets se trouvent dessus, mais attention ce code peut perturber le fonctionnement des outils de construction, il faudra donc l’utiliser ponctuellement et seulement quand c’est nécessaire.


3) Construire des fondations en remplissant la pièce.



4) Désactiver le code en tapant: boolProp constrainFloorElevation true



5) Utiliser l’outil fondation en maintenant la touche CTRL enfoncée,
ce qui permet de supprimer les fondations tout en gardant les murs,



6) Construire des fondations accolées à la première pièce



7) Ajouter des murs sur ce second niveau en laissant une ouverture entre les deux pièces



8) Placer des marches d’escaliers pour relier les deux niveaux



9) Et voilà ce qu’on obtient :



10) On peut choisir de supprimer une partie des fondations pour avoir des escaliers encastrés, et enlever les murs pour une maison plus aérée !



      

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