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   Edition n° 225 - du 29 au 05 Juillet 2009  LE M@G | NOS DOSSIERS | TELECHARGEMENTS | LES LIENS | CONTACT | CÔTE COEUR  
INDEX DES DOSSIERS
          
     1. LES CODES
     2. LES METIERS (ADULTES)
     3. LES METIERS (JUNIORS & SENIORS)
     4. LES SERVICES   
     5. LES CAUSES DE MORT
     6. TUTORIEL PEINTURE PERSONNALISÉE
     7. LA NOURRITURE
     8. TUTORIAL SIMPE
     9. TUTORIAUX MIKE INSIDE (V.FR)
     10. GUIDE DU MODE DEBUGGING
     11. TUTORIAL VERANDA & SERRES
     12. LES METIERS (ANIMAUX)   
          
 
- LES DOSSIERS DU DAILY SIMS -
LES METIERS PART I
     

   Voici une présentation des différentes carrières proposées à vos sims. Pour chaque échelon vous trouverez les jours et horaires de travail, les compétences requises ainsi que le niveau à atteindre pour chacune, le nombre d’amis nécessaires et bien entendu le salaire.

   Je vous préciserai également, pour les sims faisant des études, quelles sont les filières adaptés pour se préparer à ces différents métiers (jeu avec l’add-on " Académie ").

   Chaque carrière a sa récompense, il vous sera précisé le type de récompense, son usage, ainsi que le niveau à atteindre pour en être bénéficiaire.

   Lorsqu’un add-on est requis pour accéder à la carrière nommée, un icône représentant l’add-on est positionné à coté de celui représentant la carrière.

   Cette première partie est consacrée exclusivement aux métiers accessibles aux sims adultes.
En ce qui concerne les emplois des Juniors et des Seniors, voir "LES METIERS PART II"

   Une troisième partie sera consacrée aux métiers de nos amis les bêtes, nouveauté parue avec l’add-on Animaux & Cie.

Les différentes carrières :

  1. Jeu de base
  2. Add-on Académie
  3. Add-on Au Fil des Saisons
     
[ Retrouvez ici tous ces tableaux en dossier pdf imprimable ]


AFFAIRES

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Logique (Log)

Etudes conseillées : Economie – Sciences Politiques – Psychologie
Récompense au niveau 5 : Putter de Green "PDG" (Charisme ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Log

Jour

Sem.

1 – Distributeur de courrier

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

-

-

-

-

168

840

2 – Assistant responsable

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

1

-

-

-

252

1.260

3 – Commercial sur le terrain

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

2

-

-

-

350

1.750

4 – Responsable Junior

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

2

-

1

1

448

2.240

5 – Responsable

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

4

2

1

2

560

2.800

6 – Directeur

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

4

3

3

4

728

3.640

7 – Vice-Président

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 16h00

5

4

3

5

924

4.620

8 – Président

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 16h00

5

4

6

6

1.400

5.600

9 – PDG

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

6

7

6

7

1.663

6.652

10 – Magnat des affaires

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

8

9

7

8

2.100

8.400

Salaire : Assez bon.
Avantages : Horaires exclusivement en journée – niveau des compétences assez moyen durant la majorité de la carrière – week-end non travaillés à partir de l’échelon 5.
Inconvénients : 5 jours travaillés durant presque toute la carrière.
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ARTISTE

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Cuisine (Cui) – Mécanique (Méc)

Etudes conseillées : Biologie – Mathématiques
Récompense au niveau 6 : Appareil photo antique " Louminous Pro "

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Cui

Méc

Jour

Sem.

1 – Etireur de toile

L

M

M

J

V

S

D

7h00 – 14h00

-

-

-

-

-

231

1.155

2 – Caricaturiste de rue

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 18h00

-

1

-

-

-

357

1.785

3 – Sculpteur de souvenirs

L

M

M

J

V

S

D

7h00 – 16h00

-

3

-

2

1

483

2.415

4 – Dessinateur de BD

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

-

4

1

3

2

630

3.150

5 – Photographe de mariages

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

3

5

2

4

4

808

4.040

6 – Faussaire d’art

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 21h00

4

5

3

5

5

1.339

5.356

7 – Photographe de mode

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

6

6

3

6

8

1.785

7.140

8 – Muraliste acclamé

L

M

M

J

V

S

D

12h00 – 19h00

7

7

4

7

9

2.232

6.696

9 – Artiste conceptuel

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

7

9

5

8

10

2.625

7.875

10 –Visionnaire

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 18h00

7

10

6

8

13

4.549

13.647

Salaire : Très intéressant.
Avantages : Les deux derniers échelons n’ont que 3 jours de travail par semaine.
Inconvénients : 4 compétences nécessaires - Importance des amis pour la progression de la carrière (13 amis en fin de carrière).
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AVENTURE

Compétences requises : Charisme (Cha) – Mécanique (Méc) – Physique

Etudes conseillées : Littérature
Récompense au niveau 5 : Crâne d’or de Simok IV (augmente les jauges de besoins)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Méc

Phy

Jour

Sem.

1 – Assistant de l’ambassadeur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

-

-

-

-

172

860

2 – Spéléologue

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 21h00

-

-

1

-

225

1.125

3 – Agent pas très spécial

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 20h00

2

-

2

1

375

1.875

4 – Explorateur de fonds marins

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

2

1

4

2

415

2.075

5 – Découvreur de reliques

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 19h00

2

2

5

2

580

2.900

6 – Forban terrifiant

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

3

3

6

3

870

4.350

7 – Désamorceur de bombes

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

3

6

7

4

1.050

5.250

8 – Négociateur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

5

7

7

6

1.560

7.800

9 – Agent très spécial

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 22h00

7

8

8

8

1.910

7.640

10 – Pirate de l’espace

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 20h00

9

9

10

10

2.730

13.650

Salaire : Très intéressant
Avantages : Niveau de compétences requis assez faible durant une bonne partie de la carrière.
Inconvénients : 4 compétences nécessaires - Importance des amis pour la progression de la carrière (13 amis en fin de carrière). A noter que le niveau 9 est moins bien rétribué à la semaine que le niveau 8.
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CUISINE

Compétences requises : Créativité (Cré) – Cuisine (Cui) – Logique (Log)

Etudes conseillées : Art – Philosophie
Récompense au niveau 6 : Machine à chocolat "Shokolade98" (Cuisine ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cre

Cui

Log

Jour

Sem.

1 – Plongeur

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 22h00

-

-

-

-

126

630

2 – Serveur de Drive-In

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 21h00

-

-

-

-

168

840

3 – Responsable d’équipe

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 22h00

1

-

-

-

182

910

4 – Placeur

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

2

-

1

1

242

1.210

5 – Serveur

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 19h00

2

3

2

308

1.540

6 – Marmiton

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

2

3

3

2

469

2.345

7 – Sous-Chef

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 21h00

4

4

4

3

812

4.060

8 – Chef

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

5

5

6

4

1.208

4.832

9 – Directeur de Chaîne

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 22h00

7

8

7

6

1.330

5.320

10 – Célébrité de la cuisine

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 20h00

10

10

8

7

2.170

6.510

Salaire : Moyen.
Avantages : Peu de compétences requises durant une bonne partie de la carrière – Trois jours travaillés par semaine en fin de carrière.
Inconvénients : Horaires fréquent en fin de journée, voire soirée, difficilement compatible avec la vie de famille et l’éducation des enfants.
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EDUCATION

Compétences requises : Charisme (Cha) – Logique (Log) – Nettoyage (Net)

Etudes conseillées : Biologie – Psychologie
Récompense au niveau 5 : Bibliothèque éducative (Apprentissage de toutes les disciplines ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Log

Net

Jour

Sem.

1 – Surveillant de récréation

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

-

-

-

-

215

1.075

2 – Instituteur assistant

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

-

-

-

-

316

1.580

3 – Instituteur remplaçant

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

1

-

1

1

452

2.260

4 – Instituteur

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

2

-

2

2

642

3.210

5 – Professeur en lycée

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

3

2

3

4

754

3.770

6 – Maître de conférence invité

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 17h00

4

4

4

6

1.560

6.240

7 – Proviseur de lycée

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

5

5

5

6

1.640

8.200

8 – Professeur en université

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

5

7

6

7

1.982

9.910

9 – Doyen de l’université

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

7

8

8

9

2.430

12.150

10 – Ministre de l’Education

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

8

10

9

12

3.450

13.800

Salaire : Très intéressant.
Avantages : Horaires scolaires jusqu’au 5e échelon, carrière idéale lorsqu’il y a des enfants à la maison – week-end presque toujours chômés – Compétences requises peu élevées jusqu’à la moitié de la carrière.
Inconvénients : 12 amis requis pour atteindre le sommet de la carrière – 5 jours par semaine travaillés quasiment durant toute la durée de la carrière.
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FLEMMARD

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Mécanique (Méc)

Etudes conseillées : Art – Littérature – Philosophie
Récompense au niveau 5 : Jardin hydroponique "Végéquide" (Créativité ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Méc

Jour

Sem.

1 – Caddie de golf

L

M

M

J

V

S

D

5h00 – 10h00

-

-

-

-

126

630

2 – Caissier de station service

L

M

M

J

V

S

D

22h00 – 3h00

-

-

-

-

154

770

3 – Vendeur de supérette

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

-

-

1

-

210

1.050

4 – Vendeur de disques

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 15h00

1

-

1

-

252

1.260

5 – DJ

L

M

M

J

V

S

D

26h00 – 4h00

2

-

1

2

385

1.540

6 – Projectionniste

L

M

M

J

V

S

D

18h00 – 1h00

2

1

3

4

392

1.960

7 – Monteur vidéo

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 17h00

2

2

4

5

613

2.452

8 – Photographe indépendant

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 19h00

3

3

4

7

788

3.152

9 – Web designer indépendant

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 15h00

4

4

4

10

933

2.799

10 – Pique-assiette professionnel

L

M

M

J

V

S

D

22h00 – 2h00

5

5

4

13

1.400

4.200

Salaire : Médiocre.
Avantages : Peu de compétences requises – Fin de carrière 4 jours par semaine, puis seulement 3 travaillés.
Inconvénients : Salaire peu élevé – 13 amis requis pour atteindre le sommet de la carrière.
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FORCES DE L’ORDRE

Compétences requises : Logique (Log) – Nettoyage (Net) – Physique (Phy)

Etudes conseillées : Biologie – Psychologie
Récompense au niveau 6 : Scanner de relevé d’empreintes "Sholmès" (Nettoyage ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Log

Net

Phy

Jour

Sem.

1 – Agent de sécurité

L

M

M

J

V

S

D

20h00 – 2h00

-

-

-

-

336

1.680

2 – Elève Officier

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

-

-

1

-

448

2.240

3 – Officier de patrouille

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 23h00

1

-

2

-

552

2.760

4 – Agent d’accueil

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

1

-

2

1

616

3.080

5 – Brigade des Douanes

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

4

-

3

2

686

3.430

6 – Inspecteur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

4

2

3

3

756

3.780

7 – Lieutenant

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

5

4

4

5

826

4.130

8 – Chef d’équipe des Interventions Spéciales

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 18h00

6

6

5

6

875

4.375

9 – Responsable de la Police

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 16h00

9

7

7

8

910

4.550

10 – Ultra-Sim

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

9

8

10

10

1.225

4.900

Salaire : Médiocre.
Avantages : Compétences assez faibles en début de carrière.
Inconvénients : Compétence physique à atteindre à son maximum (fastidieux) – 5 jours par semaine travaillés durant quasiment toute la carrière.
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JEUX VIDEOS

Compétences requises : Créativité (Cré) – Logique (Log) – Mécanique (Méc)

Etudes conseillées : Mathématiques – Physique
Récompense au niveau 6 : Prix Vandenpulz d’Excellence du Journalisme (Humeur générale ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cré

Log

Méc

Jour

Sem.

1 – Débutant

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

-

-

-

-

123

615

2 – Néophyte de la manette

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

-

-

-

-

147

735

3 – Dénigreur

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 21h00

1

-

-

-

225

1.125

4 – Rentier virtuel

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

1

1

1

-

296

1.480

5 – Preneur de drapeau

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 19h00

2

2

2

1

325

1.625

6 – Expert en sauts de plateforme

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 20h00

2

3

4

2

453

2.265

7 – Monteur de personnages

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 18h00

3

4

5

3

763

3.052

8 – Stratège en temps réel

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

4

6

6

4

950

4.750

9 – Maître de guilde

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 21h00

6

7

7

6

1.250

5.000

10 – Concepteur de jeu

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 18h00

7

10

8

8

1.960

7.840

Salaire : Moyen.
Avantages : Compétences requises assez faibles et faciles à obtenir, dont deux s’apprennent en se distrayant.
Inconvénients : 5 jours par semaine travaillés sur quasiment toute la durée de la carrière.
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JOURNALISME

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Cuisine (Cui)

Etudes conseillées : Art – Philosophie
Récompense au niveau 6 : Prix Vandenpulz d’Excellence du Journalisme (Humeur générale ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Cui

Jour

Sem.

1 – Superviseur du club de l’Almanach

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

-

-

-

-

115

575

2 – Rédacteur de blog

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 18h00

-

-

-

-

228

1.140

3 – Critique de films sur internet

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 20h00

1

1

-

1

287

1.435

4 – Contrôleur des informations

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

2

1

2

2

385

1.925

5 – Rédacteur de la rubrique nécrologique

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 17h00

3

2

3

3

457

2.285

6 – Rédacteur de l’horoscope

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 15h00

4

4

4

3

668

3.340

7 – Chroniqueur sportif

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 19h00

6

5

4

5

874

4.370

8 – Journaliste d’investigation

L

M

M

J

V

S

D

12h00 – 19h00

8

6

5

7

1.168

5.840

9 – Rédacteur en chef

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

9

7

5

9

1.460

7.300

10 – Magnat des médias

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 18h00

10

9

6

12

2.350

11.750

Salaire : Intéressant
Avantages : Compétences faciles à obtenir, dont deux en se distrayant.
Inconvénients : 12 amis pour atteindre le sommet de la carrière – 5 jours par semaine travaillés sur l’intégralité de la carrière.
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JUSTICE

Compétences requises : Charisme (Cha) – Logique (Log) – Nettoyage (Net)

Etudes conseillées : Histoire – Psychologie – Sciences Politiques
Récompense au niveau 6 : Pupitre de plaidoirie " Objection " (Charisme ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Log

Net

Jour

Sem.

1 – Préposé au classement

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 16h00

-

-

-

-

148

740

2 – Réceptionniste dans un cabinet juridique

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 16h00

-

-

-

-

215

1.075

3 – Secrétaire juridique

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

-

1

1

1

365

1.825

4 – Facturier juridique

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

1

2

2

2

422

2.110

5 – Adjoint juridique

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

2

3

3

3

488

2.440

6 – Avocat en droit du travail

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

4

3

4

5

725

3.625

7 – Avocat en droit familial

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

5

4

5

7

865

4.325

8 – Avocat en droit international des affaires

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 17h00

6

6

6

8

1.175

5.875

9 – Avocat en droit des célébrités

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

8

6

7

10

1.572

7.860

10 – Bras de la Justice

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

10

7

8

12

1.912

9.560

Salaire : Assez bon.
Avantages : Compétences faibles durant plus de la moitié de la carrière – Horaires de bureau.
Inconvénients : 4 compétences nécessaires - Importance des amis pour la progression de la carrière (12 amis en fin de carrière).
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MEDECINE

Compétences requises : (Log) – Mécanique (Méc) – Nettoyage (Net)

Etudes conseillées : Biologie – Physique
Récompense au niveau 4 : Station d’entraînement chirurgical "Cicatrix" (Mécanique ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Log

Méc

Net

Jour

Sem.

1 – Secrétaire médical

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 14h00

-

-

-

-

280

1.400

2 – Auxiliaire médical

L

M

M

J

V

S

D

20h00 – 2h00

-

-

1

-

385

1.925

3 – Infirmier

L

M

M

J

V

S

D

7h00 – 14h00

1

-

2

-

476

2.380

4 – Externe

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 18h00

2

2

4

1

574

2.870

5 – Interne

L

M

M

J

V

S

D

18h00 – 1h00

3

3

5

2

672

3.360

6 – Généraliste

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 18h00

4

4

6

3

770

3.850

7 – Spécialiste

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

5

7

7

4

875

4.375

8 – Chirurgien

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

6

9

8

5

980

4.900

9 – Chercheur en médecine

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 18h00

8

9

9

7

1.356

5.424

10 – Chef de staff

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

10

9

10

9

1.488

5.952

Salaire : Médiocre.
Avantages : Compétences faibles durant plus de la moitié de la carrière.
Inconvénients : Horaires de nuit pour deux échelons – 5 jours travaillés durant la majorité de la carrière.
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MILITAIRE

Compétences requises : Charisme (Cha) – Mécanique (Méc) – Physique (Phy)

Etudes conseillées : Histoire – Sciences Politiques
Récompense au niveau 4 : Parcours d’obstacle "Epuisator Jungle" (Physique ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Méc

Phy

Jour

Sem.

1 – Recrue

L

M

M

J

V

S

D

7h00 – 13h00

-

-

-

-

350

1.750

2 – Membre des forces d’élite

L

M

M

J

V

S

D

7h00 – 13h00

-

-

-

-

455

2.275

3 – Instructeur

L

M

M

J

V

S

D

7h00 – 13h00

-

1

1

-

560

2.800

4 – Sous-officier

L

M

M

J

V

S

D

7h00 – 13h00

1

2

1

-

630

3.150

5 – Contre-espionnage

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 14h00

2

2

4

-

700

3.500

6 – Pilote de chasse

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

3

4

5

1

770

3.850

7 – Officier supérieur

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 14h00

3

5

6

3

812

4.060

8 – Commandant

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

5

5

7

4

840

4.200

9 – Astronaute

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

5

6

10

5

1.094

4.376

10 – Général

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

7

8

10

6

1.138

4.552

Salaire : Médiocre.
Avantages : Compétences faibles durant les ¾ de la carrière – Peu d’amis sont nécessaires pour progresser – Horaires compatible avec la garde et l’éducation des enfants.
Inconvénients : Compétence physique à son maximum (fastidieux) – Presque toujours 5 jours travaillés.
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MUSIQUE

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Mécanique (Méc)

Etudes conseillées : Economie – Littérature
Récompense au niveau 6 : Guitare électrique " Triomphe du rock " (Créativité ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Méc

Jour

Sem.

1 – Vendeur de disques

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

-

-

-

-

135

675

2 – Accordeur de pianos

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

-

-

-

-

186

930

3 – Ingénieur du son en salon de thé

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 20h00

-

-

1

1

223

1.115

4 – Prof de musique pour colonie de vacances

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

1

1

2

2

335

1.675

5 – Jury de la Pop’Académie

L

M

M

J

V

S

D

14h00 – 20h00

2

2

3

3

452

1.808

6 – Machiniste itinérant

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

3

2

5

4

535

2.675

7 – Musicien de studio

L

M

M

J

V

S

D

21h00 – 3h00

4

4

6

6

1.030

5.150

8 – Pianiste de concert

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 18h00

5

5

7

7

1.950

5.850

9 – Chef d’orchestre

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 21h00

6

7

7

8

2.100

8.400

10 – Dieu du rock

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 23h00

8

9

7

10

2.830

11.320

Salaire : Très intéressant.
Avantages : Compétences requises faciles à obtenir.
Inconvénients : 4 niveaux avec des horaires de fin de journée et 1 avec des horaires de nuit.
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NATURALISTE

Compétences requises : Logique (Log) – Mécanique (Méc) – Nettoyage (Net) – Physique (Phy)

Etudes conseillées : Biologie – Mathématiques
Récompense au niveau 5 : Laganaphyllis Simnovorii (plante carnivore – élixir de vie ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Log

Méc

Net

Phy

Jour

Sem.

1 – Garde rats

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

-

-

-

-

-

252

1.260

2 – Chassalguiste

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

-

1

1

1

-

375

1.925

3 – Gaucho à palourdes

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

-

2

2

3

-

525

2.625

4 – Profiler animalier

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 18h00

-

3

3

4

1

672

3.360

5 – Géo-analyste

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

1

4

5

5

2

840

4.200

6 – Botaniste solitaire

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

3

6

6

5

4

1.092

5.460

7 – Etholinguiste

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

6

6

6

5

6

1.344

6.720

8 – Hybridologue Sanzétique

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

8

7

7

5

8

1.554

7.770

9 – Dinocloniste

L

M

M

J

V

S

D

21h00 – 3h00

10

9

8

6

10

2.283

9.132

10 –Gourou de l’écologie

L

M

M

J

V

S

D

12h00 – 9h00

10

10

8

8

12

10.497

10.497

Salaire : Intéressant.
Avantages : Compétences requises assez basses jusqu’au milieu de la carrière – 1 seul jour travaillé au sommet de la carrière.
Inconvénients : 4 compétences requises dont deux au maximum – 12 amis requis pour atteindre le sommet de la carrière – 1 journée de 21 heures de travail.
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PARANORMAL

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Cuisine – Nettoyage (Net)

Etudes conseillées : Philosophie – Physique – Psychologie
Récompense au niveau 4 : Le Résurrectomitron (permet la résurrection d’un sims)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Cui

Net

Jour

Sem.

1 – Télépathe téléphonique

L

M

M

J

V

S

D

20h00 – 3h00

-

-

-

-

252

1.260

2 – Théoricien de conspiration

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 24h00

1

2

-

-

375

1.875

3 – Cartomancien

L

M

M

J

V

S

D

18h00 – 1h00

2

4

-

1

525

2.625

4 – Hypnotiseur

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 18h00

3

5

-

-

2

672

3.360

5 – Médium

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 24h00

3

5

1

1

4

840

4.200

6 – Sourcier

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 24h00

3

6

3

3

6

1.092

5.460

7 – Profiler télépathe

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 19h00

4

7

6

4

8

1.386

6.930

8 – Enquêteur d’OVNI

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

5

7

4

7

9

2.100

8.400

9 – Exorciste

L

M

M

J

V

S

D

21h00 – 3h00

6

8

5

8

10

2.494

7.482

10 – Grand Gourou

L

M

M

J

V

S

D

18h00 – 3h00

10

10

7

9

13

4.725

9.450

Salaire : Assez bon.
Avantages : Compétences requises faciles à obtenir – 4 jours, puis 3, puis 2 travaillés en fin de carrière.
Inconvénients : Nombreux horaires de nuit – 13 amis requis pour atteindre le sommet de la carrière – Deux compétences au maximum.
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PEGRE

Compétences requises : Créativité (Cré) – Mécanique (Méc) – Physique (Phy)

Etudes conseillées : Littérature – Mathématiques
Récompense au niveau 4 : Détecteur de mensonges "Sensotic" (Créativité ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cré

Méc

Phy

Jour

Sem.

1 – Pickpocket

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 17h00

-

-

-

-

196

980

2 – Transporteur

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 1h00

-

-

-

-

280

1.400

3 – Boookmaker

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 18h00

1

-

-

-

385

1.925

4 – Arnaqueur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

3

-

-

1

490

2.450

5 – Chauffeur

L

M

M

J

V

S

D

22h00 – 6h00

4

2

1

2

595

2.975

6 – Braqueur de banques

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 23h00

5

4

2

3

742

3.710

7 – Cambrioleur

L

M

M

J

V

S

D

21h00 – 3h00

7

4

5

3

896

4.480

8 – Faussaire

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

7

7

6

4

1.064

5.320

9 – Contrebandier

L

M

M

J

V

S

D

2h00 – 8h00

9

7

7

5

1.575

6.300

10 – Génie du crime

L

M

M

J

V

S

D

17h00 – 23h00

10

10

8

7

1.925

7.700

Salaire : Moyen.
Avantages : Compétences requises faciles à obtenir – Peu d’amis requis pour progresser durant la majorité de la carrière.
Inconvénients : Nombreux horaires de nuit – 2 compétences au maximum.
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POLITIQUE

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Logique (Log)

Etudes conseillées : Economie – Histoire – Théâtre
Récompense au niveau 5 : Téléprompteur antisèche "Charismo" (Charisme ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Log

Jour

Sem.

1 – Standardiste

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 18h00

-

-

-

-

308

1.540

2 – Stagiaire

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

-

-

-

-

420

2.100

3 – Membre d’un lobby

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 14h00

-

-

-

-

504

2.520

4 – Responsable de campagne

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 17h00

-

1

1

1

602

3.010

5 – Conseiller municipal

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

2

2

2

2

679

3.395

6 – Député

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

4

2

3

3

756

3.780

7 – Membre du Congrès

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

6

3

4

5

840

4.200

8 – Juge

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 14h00

8

3

7

6

1.138

4.552

9 – Sénateur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 18h00

9

5

8

8

1.225

4.900

10 – Maire

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 16h00

10

7

10

10

1.313

5.252

Salaire : Médiocre.
Avantages : Horaires de bureau – Niveau de compétences faible durant la majorité de la carrière.
Inconvénients : Deux compétences au maximum – Presque toujours 5 jours travaillés par semaine.
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SHOW-BIZ

Compétences requises : Charisme (Cha) – Créativité (Cré) – Logique (Log) – Physique (Phy)

Etudes conseillées : Biologie – Mathématiques
Récompense au niveau 6 : Esthéticien robotisé du Dr Vu (chirurgie plastique)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Cré

Log

Phy

Jour

Sem

1 – Remplaçant

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

-

-

-

-

-

420

2.100

2 – Doublure

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 20h00

1

-

-

1

-

577

2.885

3 – Figurant

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

2

-

-

2

-

714

3.570

4 – Acteur de pubs

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 17h00

3

-

-

3

1

861

4.305

5 – Doubleur de cartoons

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 20h00

4

2

1

3

3

1.008

5.040

6 – Second rôle

L

M

M

J

V

S

D

18h00 – 1h00

5

3

2

5

5

1.155

5.775

7 – Star de comédie musicale

L

M

M

J

V

S

D

18h00 – 1h00

6

4

3

7

7

1.312

5.248

8 – Premier rôle

L

M

M

J

V

S

D

13h00 – 19h00

7

5

4

10

9

2.205

6.615

9 – Réalisateur de gros succès

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

9

7

5

10

11

3.051

9.153

10 –Idole

L

M

M

J

V

S

D

16h00 – 21h00

10

9

6

10

14

5.022

15.066

Salaire : Exceptionnel.
Avantages : 3 jours travaillés par semaine à partir du niveau 8.
Inconvénients : 4 compétences requises, dont deux au maximum. Compétence physique requise à son maximum (difficile et longue à obtenir) – 14 amis requis – Plusieurs horaires de nuit.
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SCIENCE

Compétences requises : Cuisine (Cui) – Logique (Log) – Nettoyage (Net)

Etudes conseillées : Mathématiques – Physique
Récompense au niveau 6 : Station de biotechnologie "Simsanto Inc." (Logique ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cui

Log

Net

Jour

Sem.

1 – Cobaye

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 17h00

1

-

1

-

217

1.080

2 – Assistant de laboratoire

L

M

M

J

V

S

D

16h00 – 22h00

1

1

2

-

322

1.610

3 – Chercheur sur le terrain

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

1

1

4

-

448

2.240

4 – Professeur de sciences

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 15h00

3

3

5

1

525

2.625

5 – Responsable de recherche

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 17h00

4

4

6

2

630

3.150

6 – Inventeur

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 19h00

5

5

6

3

756

3.780

7 – Universitaire

L

M

M

J

V

S

D

8h00 – 13h00

5

7

7

3

896

4.480

8 – Chercheur gouvernemental

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 15h00

6

8

8

3

1.036

5.180

9 – Théoricien

L

M

M

J

V

S

D

10h00 – 14h00

6

9

9

5

1.522

6.088

10 – Savant fou

L

M

M

J

V

S

D

22h00 – 2h00

9

10

10

8

2.333

6.999

Salaire : Moyen.
Avantages : Peu d’amis nécessaires durant la majorité de la carrière. 3 jours travaillés en fin de carrière.
Inconvénients : Deux compétences au maximum requises pour le sommet de la carrière.
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SPORT

Compétences requises : Charisme (Cha) – Mécanique (Méc) – Physique (Phy)

Etudes conseillées : Théâtre
Récompense au niveau 5 : Sac de sable "Epuisator" (Physique ++)

Echelons

Horaires

Compétences

Amis

Salaire

Cha

Méc

Phy

Jour

Sem.

1 – Mascotte

L

M

M

J

V

S

D

15h00 – 21h00

-

-

-

-

154

770

2 – Amateur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

-

-

1

-

238

1.190

3 – Espoir

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

-

-

2

-

322

1.610

4 – Débutant

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

1

-

3

1

420

2.100

5 – Joueur confirmé

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

2

-

6

2

539

2.695

6 – Star

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

3

1

8

3

893

3.572

7 – Idole

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 16h00

4

2

10

4

1.190

4.760

8 – Assistant entraîneur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 14h00

5

4

10

5

1.448

5.792

9 – Entraîneur

L

M

M

J

V

S

D

9h00 – 15h00

7

7

10

6

1.750

7.000

10 – Légende

L

M

M

J

V

S

D

11h00 – 17h00

10

7

10

8

3.033

9.099

Salaire : Assez bon.
Avantages : Peu d’amis requis sur la majorité de la carrière – Horaires de journée.
Inconvénients : Compétence physique requise à son maximum.
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