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BONUS SPECIAL

SPÉCIAL SIMS 3 

 Par Pensée                                      

 

Déjà plus de 2 mois que les premières informations sur les Sims 3 nous sont révélées! Que savons-nous des nouveautés qu’apportera cette nouvelle génération de Sims? Quelles différences pouvons-nous observer si nous comparons les Sims 2 et les Sims 3? D’après ce que nous dévoilent le site officiel des Sims 3 et les divers magazines, nous aurons droit à des innovations importantes.

Quartier ouvert

Tout d’abord, nous expérimenterons une nouvelle façon de jouer dans un quartier qui s’appellera ‘’Pleasant Valley’’ (version anglaise). Le changement le plus important est qu’il n’y aura plus de chargement d’écran pour aller vers d’autres lots, tant résidentiels que communautaires! Dans les Sims 2, nos Sims sont confinés dans un espace restreint à exécuter les directives que nous leurs donnons d’aller au réfrigérateur, d’aller aux toilettes, de se doucher etc. ce que Rod Humble, directeur du Studio Sims,  a qualifié de ‘’Cage à hamsters’’. Ils seront maintenant plus autonomes. Contrairement aux Sims 2, avec les Sims 3, nos personnages seront libres d’explorer leur univers en se promenant à  pied, à vélo, en skate (d’après le dossier des Sims 3 du magazine officiel) ou en voiture à travers un quartier ouvert. Ils s’ajusteront selon la distance qu’ils ont à parcourir. Plus intelligents, ils éviteront les obstacles sur leur route.

Que ce soit pour rechercher un travail, rencontrer des amis, faire du shopping, prendre un café dans un bistro, se promener dans les parcs et observer les feuilles des arbres s’agiter par le vent, aller à l’épicerie, visiter ou espionner leurs voisins, une liberté totale s’offrira à eux. Les joueurs jouiront d’innombrables possibilités de créativité. Imaginez toutes les histoires de Sims découlant de l’opportunité de se promener librement dans un quartier et d’entrer en relation avec plusieurs autres Sims! Plus de 90 maisons habitables formera cet immense et unique quartier. Dans le futur, l’ajout d’outil pour la création d’un quartier personnalisé sera disponible.

 


Photo infinitesims.com/ official screenshots  from EA

Quelques observations que nous pouvons faire sur l’image du Quartier : au centre de l’image, des édifices qui pourraient être le centre-ville avec les lieux de travail et commerces aussi un grand parc avec un étang. Les routes sont parfois droites et perpendiculaires comme dans les Sims 2, mais aussi remarquez certaines routes courbes et sinueuses avec dénivellation du terrain en haut de l’image dans une portion d’un quartier plus résidentiel. 

Intelligence artificielle

Une autre différence majeure des Sims 3 par rapport aux Sims 2 réside dans le fait que tous les Sims, personnages NPJ y compris, évolueront en même temps et seront dotés d’une intelligence étonnante. Tout se passera en simultané. Une intelligence artificielle très développée du jeu, leurs permettra de se débrouiller sans notre intervention. Ainsi ils grandiront, vieilliront, se marieront etc. Un historique des évènements, qui se sont déroulées pendant notre absence, nous permettra de suivre leurs histoires. Nous pourrons jouer avec une seule famille à la fois comme dans les Sims 2, mais à n’importe quel moment, nous pourrons zoomer et changer de famille pour voir ce qui s’y passe.

Dans cette même lancée de l’intelligence artificielle, les Sims 3 seront dotés d’un système de relations beaucoup plus perfectionné que dans les Sims 2. Dans les Sims 2, il suffisait de parler, de divertir et traîner avec un autre Sim pour se lier d’amitié avec lui. Les liens seront plus complexes dans les Sims 3. Si par exemple, votre Sim a dans ses connaissances, un personnage que votre voisin déteste, il sera beaucoup plus ardu d’établir de bonnes relations avec ce dernier.
Aussi, pour ceux qui projettent de noyer leur Sims dans la piscine, mais c’est raté… Il verra ce que vous manigancer et sera capable de ramper hors de la piscine. Et oui, nos petits bonhommes seront plus intelligents ! 

Personnage Sim

Qu’advient –il du personnage Sim en lui-même?  Des changements majeurs au niveau graphique s’observent .Avec un nouvel outil 3D dans ‘’Créer un Sim’’ vous créerez un Sim unique. Nos chers petits personnages auront une apparence plus naturelle, une expression du visage dévoilant plus d’émotions, une morphologie complètement innovée par rapport aux Sims 2. Les changements de stage d’âge se feront d’une façon moins brutale et plus naturelle avec par exemple l’apparition graduelle des cheveux blancs et des rides.

En plus des changements au niveau graphique, de grandes modifications au niveau de leur personnalité apparaîtront. Dans les Sims 2, les barres pour définir la personnalité (simologie) se limitaient aux traits Négligé/ Soigné, Timide / Extraverti, Feignant/ Actif, Sérieux/ Espiègle et Grognon/ Sympathique. Avec les Sims 3, vous aurez l’opportunité de choisir 5 traits parmi un choix de 80 traits! Vous créerez un Sim unique et plus complexe avec une multitude de combinaisons possibles (estimé à 700 millions). Ils auront même des préférences personnelles comme un mets préféré, une couleur, un style de musique.

Vos choix influenceront leur comportement et leur aspiration. Quelques modèles préconçus vous seront aussi proposés dans le jeu. Leur personnalité influencera leur humeur  (un nouveau système passant du stress au fun) et leur comportement dans le jeu. Certains évènements négatifs et positifs affecteront leur moral. Leur capacité d’apprendre augmentera dans certaines circonstances lorsqu’ils seront heureux et ils se feront alors plus facilement des amis.

Chaque personnage, ayant des traits particuliers, réagira de façon différente aux diverses situations. Par exemple, il pourra être de bonne humeur  parce qu’il se repose sur le canapé, ou une Simette pourra être heureuse parce qu’elle est enceinte. Comparativement aux Sims 2, le système d’humeur est beaucoup plus évolué. Des situations assez cocasses peuvent se produire. Dans le reportage du Magazine Games for Windows, Rod Humble dresse le tableau suivant : ‘’La mère de votre Sim vient juste de mourir. Vous n’avez pas joué avec ce Sim depuis quelques jours. Quand vous retournez, votre Sim a son premier baiser et éclate en larmes pour des raisons que vous aviez complètement oubliées.’’

Dans les Sims 3, nous remarquons des réactions, gestuels et expressions du visage très prononcés chez ces Sims regardant la télé

Toujours en ce qui concerne les réactions de votre Sim, d’autres observations sont à noter.
En tant que joueur vous pourrez maintenant prendre un livre pour le ranger dans la bibliothèque et aussi ramasser les déchets pour aider votre Sim. Dans les Sims 2, il devait le faire lui-même ou engager une bonne. Celui-ci ne restera pas indifférent à votre geste. Il pourra être effrayé de ‘’la main de Dieu’’ suite à votre intervention.  

Et bien sûr, l’aspect surnaturel se retrouvera dans Les Sims 3 avec des surprises amusantes !

Les Besoins, Désirs et Craintes

Même si les besoins de manger, dormir, se soulager, etc. existeront encore dans les Sims 3, les barres de besoin se feront plus discrètes. Une petite bulle de pensée avertira le joueur lorsque par exemple, le Sim sera affamé. Un clic de souris et ses besoins seront comblés. Le jeu sera plus orienté sur les objectifs à atteindre que sur les besoins. Par conséquent, plus de liberté pour nos Sims d’explorer leur environnement, plus de temps pour échanger entre eux. Cela ne signifie pas qu’ils ne cuisineront pas. À l’occasion, au lieu d’acheter des produits congelés à l’épicerie, ils pourront se procurer les ingrédients pour servir leur repas ou aller chercher des légumes de leur jardin pour préparer leur mets en apprenant de nouvelles recettes.

Quant aux Désirs et Craintes, ils seront remplacés par les Rêves et Promesses. Les rêves seront représentés par des bulles de pensée. Ne pas réaliser les rêves ne sera pas pénalisé, ils seront oubliés et remplacés par d’autres rêves. Mais briser une promesse affectera l’humeur de votre Sim qui deviendra mélancolique comme lorsqu’une crainte a été validé dans les Sims 2.


Photo Infinitesims.com / official Sims 3 screenshots from EA  

Promenade dans un parc de la ville dans les Sims 3..Une Simette semble ne pas vouloir rencontrer le Sim dans sa bulle de pensée! Nous pouvons aussi apprécier les ombrages des personnages et même celui du diamant (losange).

Carrières et Compétences

Nous ne possédons pas encore beaucoup d’informations  sur les différentes carrières qu’exerceront nos Sims. Elles devraient être similaires aux Sims 2, selon Ben Bell, producteur exécutif, mais plus basées sur la personnalité. Par contre nous verrons nos personnages virtuels se rendre jusqu’à leur travail sans toutefois les suivre sur les lieux de travail. Du moins, c’est ce que nous possédons actuellement comme information .Il sera même possible de ramener du travail à la maison pour impressionner son patron et obtenir une promotion. Dans un article du PC Gamer, Rod Humble fait mention que ‘’ Matt’’, un cuisinier, emmène de la vaisselle à laver à la maison pour son patron. Avoir de bonnes relations avec ses collègues de travail améliorera également les chances d’avancement dans leur profession. Dans les Sims 2, tout ce que nous observions, c’était leur départ puis leur disparition de l’écran et leur retour à la maison.

Des changements au niveau des compétences? Il semblerait que les compétences que nous retrouvons dans les Sims 2 seraient de retour dans les Sims 3 mais avec plus de profondeur.
Nous en avons un exemple avec la compétence ‘’Cuisine’’. Il est évident qu’il y aura des Sims plus doués que d’autres pour cuisiner de nouvelles recettes. Mais, de ce qui nous a été révélé, la compétence‘’Créativité’’ sera telle que chaque personnage peindra une toile selon sa perception, sa personnalité et son humeur dans des styles différents : réalisme, cubisme, pointillisme…. Un même coucher de soleil, par exemple, sera reproduit de manière unique et différente. Enfin, la ‘’Pêche’’ sera une compétence importante dans les Sims 3.

Personnalisation des Objets

Finalement, un autre changement très important de cette nouvelle génération de Sims, c’est la possibilité de personnaliser tout ce que vous voulez. Avec le nouveau système d’éditeur intégré, il sera possible d’ajuster tous les objets mis à la disposition des joueurs. Il sera facile de modifier les murs, sols, meubles, vêtements, etc. avec des changements de motifs et de couleurs. Plus de soucis pour harmoniser la moquette avec le canapé! Toute la créativité sera laissée à votre discrétion. Et toutes les créations pourront être partagées dans la communauté.


Ici un exemple d’un fauteuil de différentes couleurs et motifs

Graphisme

Un nouveau moteur graphique différent et très puissant  a été utilisé pour les Sims 3. De nouvelles animations et une autre technologie ont dû être employées pour réaliser un quartier vivant et pour incorporer des outils de créations de grande envergure.

Les différences visuelles entre Les Sims 2 et Les Sims 3 semblent plus petites qu’entre Les Sims 1 et Les Sims 2 où l’on était passé du  2D au 3D, bien évidemment.
Dans une interview de Lindsay Pearson, producteur en chef des Sims 3, avec le Magazine PC Gameplay, il en est justement question. Elle nous fait remarquer que les captures d’écran nous donnent une image quelque peu déformée. Lorsque nous voyons les Sims 3 en action, ajoute-t-elle, nous remarquons immédiatement le haut niveau de détail de cet  environnement et de ces personnages. Il est vrai aussi que l’immense quartier avec ses habitants qui y vivent  simultanément ont obligé les développeurs du jeu à faire des compromis entre la vitesse et les détails graphiques. Ils ont voulu ne pas alourdir inutilement la configuration requise pour le jeu.
D’ailleurs cette dernière n’a pas encore été révélée mais le jeu devrait être accessible à un très large public selon Lindsay Pearson. Il ne faut pas perdre de vue que le jeu est encore en développement !


Photo Infinitesims.com / official Sims 3 screenshots from EA  

Une image d’une portion du quartier nous démontre des changements visuels selon différentes heures du jour et de la nuit : de l’aube avec ses montagnes brumeuses jusqu’à la nuit avec son ciel étoilé. L’éclairage, le déplacement des ombres des arbres et du lampadaire (selon la période de la journée) sont très marqués dans les Sims 3 et nous donnent des scènes très réalistes.

 Pour conclure… 

Au fur à mesure que les mois s’écouleront,  plus de précisions seront disponibles sur le jeu. La date exacte de sortie et la configuration nécessaire sont encore inconnues.
Dans la récente Newsletter des Sims 3 VIP envoyée par l’Équipe des Sims 3, une petite image exclusive nous fait rêver avec la présence d’une scène extérieure fort jolie. Pour l’instant nous pouvons seulement  essayer d’imaginer ce que vivront nos personnages préférés dans ce nouvel univers des Sims 3 !


Image de la Newsletter Sims 3 VIP, maintenant disponible sur le site officiel des Sims 3

Crédits


Sources des infos :

  site officiel Sims 3
présentation spéciale l’UniverSims
1up.com
actiontrip.com
Edenstyle
   Infinitesims.com
magazine en ligne PCGZine
SnootySims
yahoo.com interview Ben Bell


Magazines :
Les Sims Magazine, le magazine officiel
Games for Windows
PC Gamer

Sources Images :

 site officiel Sims 3
infinitesims.com / screenshots/ Official Sims 3 screenshots from EA

 


 
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