BONUS SPECIAL DESTINATION AVENTURE
un article de Myszka & Krysec
Journée Presse & présentation Sims 3 Destination Aventure

Le 2 octobre dernier, Krysec et moi avons eu la chance d’aller tester à Lyon le nouvel addon des Sims 3 : Destination Aventure. Au programme de la journée : présentation d’Azure Bowie, une des développeurs du jeu de base et de cette future extension, et ensuite test du jeu à proprement parler.

Azure Bowie
D’abord quelques chiffres sur le phénomène Sims 3 : 2 millions de fans sur la page (américaine) de Facebook et 2 millions de téléchargements de Riverview. Apparemment le succès n’est pas près de s’arrêter !
Alors Destination Aventure, c’est quoi ? D’abord le concept est légèrement différent des addons des Sims 2 : ce sont bien de nouveaux mondes, avec de nouveaux objets, compétences, etc. mais on peut également choisir de vivre des « aventures » (oui, d’où le nom !). Du coup, le jeu est une espèce de mix entre les addons qu’on connaît et les Sims Histoires (souvenez-vous il fallait accompagner le sim dans un scénario unique (et immuable !)). Alors je vous rassure de suite, nous sommes beaucoup plus libres : on peut choisir de vivre une aventure si on le souhaite et de la manière dont on le souhaite ; cela ressemble plus à une quête. Les aventures sont de plus en plus complexes, au fur et à mesure que le sim deviendra un grand voyageur. Mais où pourra-t-il voyager ?
Vous aurez le choix entre trois destinations : la Chine, l’Egypte et Paris. Dans chacun de ces mondes, EA a souhaité sensibiliser le joueur à la culture locale (attention aux clichés ;-)), avec la possibilité de rencontrer des locaux et apprendre de nouvelles compétences. Des objets ne pourront se trouver qu’en Egypte et on pourra agrandir nos collections avec des poissons seulement disponibles dans ces pays. Néanmoins, les mondes sont liés entre eux, car certaines aventures ne seront réalisables que si l’on a acquis une compétence dans un autre pays : ainsi, ne comptez pas vaincre une momie à main nue si vous n’êtes pas devenu un expert en arts martiaux.


Pour partir en voyage, vous devrez appeler l’agence de voyage ; les aventures seront visibles sous l’onglet opportunités. Un journal des aventures mémorisera le nombre de tombeaux visités, les reliques trouvées, le nombre de fois où vous avez laissé votre sim brûler dans un piège, etc. Vos amis « étrangers » seront identifiés par une petit icône de leur pays d’origine. Si vous allez plus loin que l’amitié, et que vos sims ont des enfants avec eux, les enfants pourront avoir les manières typiques de leur parent.
Trois nouveaux traits sont disponibles : aventureux, œil du photographe et discipliné. Il y a également trois nouvelles compétences : photographe, arts martiaux et créer des nectars. D’autres récompenses sont apparues ; pour 5000 points d’aspiration, vous aurez le choix entre : insouciant, évolution des goûts, inapproprié mais d’une bonne manière, jet-setteur, voyageur bien préparé, un truc avec la jalousie (mais j’arrive pas à me relire !!), chercheur de relique chevronné, sommeil en transe méditative et jamais de facture. Pour 10'000, vous pourrez avoir un cœur de pierre…
Quoi d’autre ? Vous pourrez apprendre des chansons typiques (dans le genre nouveautés y faut repasser…), comme « l’amour de Xing-Lo », manger des fortune cookie (mais si les biscuits chinois qu’on casse et dedans y’a un mot sur votre avenir « vous jouerez aux sims 3 »), admirer les feux d’artifice en Chine, voir d’affreuses momies, avoir des récompenses spéciales grâce à des pièces anciennes que vous aurez ramassées (ainsi vous pourrez avoir une poudre permettant de vous faire disparaître comme un prestidigitateur !), etc. En étant un maître des arts martiaux, vous pourrez apprendre la téléportation et la méditation. Bien entendu, il y a de nouveaux habits et de nouveaux vêtements ; vous pourrez vous déplacer en scooter dans ces pays. Côté musique, vous serez bercés par les voix de Nelly Furtado, Pixie Lott, ou encore Matt & Kim.
Nous avons pu tester l’Egypte plus en détails : là, vous pouvez visiter des tombeaux et le sphinx. Il vous faudra trouver comment ouvrir les portes (par exemple en mettant un poids sur une plaque, comme dans Lara Croft) ou découvrir des passages secrets. Certaines portes ne pourront d’ailleurs s’ouvrir que grâce à des éléments trouvés dans d’autres pays. Sur votre route se dresseront des pièges de feu ou électriques : être mouillé pour passer dans l’incendie peut s’avérer utile ;-) Parfois, en ramassant un joli trésor, un piège se déclenche, et là…ben dommage ;-) En lisant des panneaux, on pourra trouver d’utiles indications : « le chemin violet est le chemin choisi lorsque l’air se transforme en eau. Ne vous égarez pas dans les bassins d’obscurité ». Enfin « utiles », façon de parler ;-) 
En Égypte, il ne faudra pas craindre de croiser des momies (Krysec et moi avons eu la chance d’en avoir 3 sur le dos en même temps ;-)) aux noms évocateurs : Chathsshalam Rodiekhkare… Si elles vous mettent une grosse pâtée, vous vous évanouirez, mais vous pourrez aussi être le nouveau porteur d’une malédiction : là, vous aurez 14 jours pour trouver une solution sinon…

Si vous êtes taquin, devenez vous-même une momie et allez terroriser vos voisins à Sunset Valley ! Si vous inspectez les trous dans ces tombes, vous pourrez être recouvert d’insectes L, obtenir un trésor ou même un bon trésor ou encore découvrir un interrupteur caché. Bien entendu, vous ne verrez dans le tombeau que ce que votre sim a découvert (donc pas la peine de baisser les murs, ça marche pas !).

En résumé, outre les magnifiques paysages, le soin apporté aux détails, plein de choses à découvrir et à vivre ! Des nouvelles possibilités, des nouveaux traits, des nouveaux items, des heures de jeu, de challenges, de recherche pour nos collections ou tout simplement de visite en perspective. Maintenant le plus dur ?!... Attendre jusqu'au 19 Novembre !
Crédit des images
: EA

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